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MoguraVR

2016.06.03

Unreal Engine 4.12がリリース。VR内で世界を作れるVRエディターの実装などVR関連の主な更新まとめ

エピック・ゲームズは、同社のゲームエンジンUnreal Engine4(UE4)をアップデートし、バージョン4.12をリリースしました。総計106個の修正点を盛り込み、VRエディターの実装などVRに関する更新も含まれています。

主な更新は以下の通りです。

プレビュー版VRエディターの実装

UE4

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VRエディターは、Unreal Engine 4をHTC ViveやOculus TouchなどのVRデバイスとモーションコントローラーで使用することにより、VRの中で世界を作っていくことができるツールです。

2016年2月に発表され、ついにプレビュー版として実装されました。VRの中で実際に手を動かしながら、物を配置したり、表示されるメニューから様々な機能を選択できます。

UE4

UE4

エピックゲームズは、現時点でこのVRエディターは本格実装前の実験的な“プレビュー版”であるとしています。このVRエディターはUE4を起動し、エディタの設定画面で「Experimental/VR」のセクションにて「Enable VR Editing」をONにし、ツールバーに出現する「VR Mode」ボタンを押すことでいつでもVRモードに入ることが可能です。

このVRモードを使用するためにはVRデバイスとモーションコントローラーが必要となります。現時点ではHTC ViveとOculus Rift&Oculus Touchの2種類のデバイスに対応しています。

エピックゲームズは今後VRエディターをさらに洗練させていくとしています。

(関連記事)
エピックゲームズ、モーションコントローラーを使用してVRの中でコンテンツを作れるVRエディタの公開を発表

GoogleのDaydreamに対応

daydream
UE4.12では、5月に発表されたGoogleのスマホ向けVRプラットフォームDaydreamのVRサポートを実装しました。

Daydreamは今秋より展開予定の高品質なスマホVR体験が可能なプラットフォーム。UE4はそのコンテンツ制作に必要な全てをサポートするとしています。

(関連記事)
Google、新VRプラットフォームDaydreamにはUE4とUnityがネイティブ対応

OSVRをサポート

OSVR
オープンソースなVRシステムを謳うOSVRに対応。OSVRに属するデバイスを使ったコンテンツ開発も可能となります。

様々なSDKのアップデートに対応

UE4

UE4.12では様々なプラットフォーム向けのSDKのアップデートに対応したとしており、VR関連ではOculus、SteamVR、Daydreamなどが挙げられています。

また他にも様々な修正が施されています。詳細はUE4の公式ブログをご参照ください。

(参考)
UNREAL ENGINE 4.12 RELEASED! – Unreal Engine公式ブログ
https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-12-released

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この記事を書いた人

すんくぼ(久保田 瞬)

慶應義塾大学法学部政治学科卒業後、環境省に入省。環境白書の作成等に携わる。ECベンチャー勤務を経て、現Mogura VR編集長、株式会社Mogura代表取締役社長。VRジャーナリスト。
VRが人の知覚する現実を認識を進化させ、社会を変えていく無限の可能性を感じ、身も心も捧げている。VR/AR業界の情報集約、コンサルティングが専門。また、国外の主要イベントには必ず足を運んで取材を行っているほか、国内外の業界の中心に身を置きネットワーク構築を行っている。Boothにて書籍「寝転んでNetflixを観ると、 VRの未来が見える」販売中

Twitter:@tyranusii

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