デイリーランキング

“深度センサー”でスマホはどう変わる? ソニーが描くその未来

テック

2019/02/14 19:00

ブラウザでのAR、VRに影響 iOS12.2でセキュリティが強化

開発

2019/02/14 12:00

悪夢の克服にVRが効果的 調査結果が発表される

ビジネス活用事例

2019/02/14 11:30

「2019年のVRが楽しみな理由」Oculus創設メンバーが語る

業界動向

2019/02/13 12:02

マイクロソフトが小型ARデバイス特許公開、Oculus Riftアップグレード版登場か – 週間振り返りVR/AR/MRニュース

業界動向

2019/02/12 12:00

MoguLive facebook twitter hatena line

VRの「いま」を掘りだすニュースメディア

MoguraVR

24時間アクセス可能な美術館へ スミソニアン美術館が収蔵品をVR化

米国ワシントンのスミソニアン・アメリカ美術館(SAAM)には、毎年3,000万人以上の鑑賞者が訪れます。しかし、あまりに多くの人々(例えば10億人)がスミソニアン美術館へ訪れることは、物理的な面から見て難しいでしょう。

そこでコレクションへのアクセスを容易にするため、スミソニアン美術館は半導体メーカーのインテルと共に、美術館の所蔵する貴重な資料を間近で体験できるVR コンテンツを制作しました。所蔵品の3Dモデルによって、これまでにない美術品鑑賞を実現し、未来の教育や美術館体験を変えようという試みです。

インテルとスミソニアン美術館は同美術館の別館にあるレンウィック・ギャラリーの展示「No Spectators: The Art of Burning Man(バーニングマンのアートの世界)」のVRコンテンツ化を行いました。体験者は好きな作品を選び、VR空間ですぐ近くに眺め、手を伸ばすことができます。

目指すのは24時間365日アクセス可能な美術館

インテルのVR、ゲーム&eスポーツ部門のゼネラルマネージャーJohn Bonini氏は次のように話しています。「VRは最先端の技術であり、人々が世界を探索し、体験する方法の可能性を広げます。技術の進歩により、(VRを使った)没入的な美術体験が主流になってくるでしょう」

https://www.youtube.com/watch?v=2NHKngmjN9w

インテルの先端技術により、SAAMの所蔵品の3D化や、スムーズなアクセスが加速されていく見通しです。最終的な目標は、24時間365日アクセス可能な美術館を実現すること。人々に米国の最も貴重なコレクションの一部を、より間近で体験できる機会を持ってもらうことです。

SAAMは、今後もVRで体験できるコレクションを増やす予定であり、インテルは協力してVR体験を制作していきます。

VRを使って美術館を体験できるコンテンツは、こちらの記事でも紹介しています。

https://www.moguravr.com/vr-dali/

https://www.moguravr.com/the-museum-of-throughview/

(参考)VRFocus
Mogura VRはVRFocusのパートナーメディアです。


イベント情報

VR体験施設の検索サイト「taiken.tv」



イベント情報

VR体験施設の検索サイト「taiken.tv」

グーグル、ARCoreをアップデート 複数人が同じAR空間にアクセス

2018/05/10 11:00 AR/MR

中国共産党、VRで党への忠誠を測るテスト実施

2018/05/10 11:00 話題