2026年7月16日、Robloxはモバイルアプリ内でテキストプロンプトからゲームを制作できる新機能「Build」を発表しました。同時に、Studio向けにAI搭載ツールの新スイートも公開しています。
Buildはモバイルファーストの制作機能です。ユーザーがテキストで要望を入力すると、Buildが自動的にゲームの原型を生成します。生成されたゲームは、プレイテストや友人との共有、Robloxへの公開が可能です。BuildはStudioとバックエンドやチャット履歴を共有しており、Studioの機能を使って作品をさらに作り込むこともできます。オープンソースおよびRoblox独自のAIモデルを基盤としており、ゲームプレイの仕組みや環境、キャラクター、サウンドなどを生成します。
新しい自動処理ツールのテストは7月28日に始まります。ゲーム公開機能を含むBuildの一部機能は、同日よりニュージーランドのユーザーを対象としたパブリックアルファ版としての提供です。アルファ期間中に利用できるのは、年齢確認済みの9歳以上のユーザーです。公開されたゲームは安全チェックを経たうえで、年齢確認済みの16歳以上を対象に全世界へ公開されます。Buildの基本機能は無料で、パワーユーザー向けの有料オプションも用意されます。
For 20 years, Roblox has been on a mission to remove limits on what gaming is – and what it can be.
Today, we’re introducing Build – a new way for anyone to create a game on Roblox from their phone. And we’re expanding AI-powered tools for developers of every level.
We’re doing…— David Baszucki (@DavidBaszucki) July 16, 2026
今後数ヶ月では、プロ向けのツールスイートも順次公開される予定です。バグを検出するプレイテストエージェント、平易な言葉で質問できる分析エージェント、エンゲージメントや収益化のためのテストを特定する実験エージェントが含まれます。すでに公開済みの「プロシージャルモデル」や3D基盤モデル「Cube」に加え、単一のプロンプトから3Dシーン全体を生成する新モデルも登場予定です。
