Epic Gamesは、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の最新プレビュー版(5.5)を発表しました。多数の動的ライトを使用できる新機能「MegaLights」が導入され、レンダリング関連の改善も行われています。
「MegaLights」は、1,000 個以上の動的ライトを(ゲームエンジン上で)同時に使用できる機能。リアルな影描写とVolumetric Fog(ライト効果が反映されたフォグ)にも対応しています。「Unreal Fest Seattle 2024」では、同機能を使って制作されたデモ映像が公開されました。公開された映像からは高品質なライティングや陰影を見ることができます。
最新版の「Unreal Engine 5」では、“仮想化マイクロポリゴンジオメトリ”技術「Nanite」にも改良が導入されました。発表によると、テスト機能としてスケルタルメッシュを拘束レンダリング可能になったほか、パストレーサーが使用可能(Production-Ready)になったとのこと。
モバイルゲームを制作するデベロッパーは、モバイルプレビュー機能を使用できます。またアニメーションのオーサリングツールには、スケルタルエディタや強化されたDeformerなどが実装されました。
https://www.youtube.com/live/KYGEfQJPqW8
(参考)Unreal Engine