ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を2025年12月11日(木)に開催します。会場は東京都中央区銀座のベルサール汐留で、開始時間は午前10時を予定しています。
本イベントでは、今後リリース予定の「Unity 6.3」に関する最新情報が発表されます。あわせて全13の講演が予定されており、最新のゲーム開発事例やツール活用法が紹介されます。参加費は無料で、事前登録が必要です。
Unity JapanとUnity本社のスタッフによる7つの講演では、Unityエンジンのロードマップや、Unity 6.3で強化されたグラフィックス機能の紹介などが行われます。シェーダーグラフの新機能による表現力の拡張、2Dアニメーション制作の効率化、さらにUnity 6を用いたXR開発の進化についても解説されます。
XR関連セッションは、バーチャル空間やメタバース分野に関心を持つ開発者にとって重要な内容となっており、「Unity Object 原論」や開発時のバグ対応をテーマにした講演も予定されています。Adam Smith氏による「Unityエンジンロードマップ」およびManuel Sainsily氏による「Unity’s XR Offering」は英語で行われますが、日本語の同時通訳が提供されます。
参考
PR TIMES
U/Day Tokyo 2025 公式サイト
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