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SteamのVR利用率は引き続き高水準を維持、話題のVRゲーム購入者に定着か

ゲーム配信プラットフォームSteamにおけるVRヘッドセット利用台数は、引き続き高い水準をキープしています。この数値は2020年3月、Steamの運営元であるValveのVRゲーム「Half-Life: Alyx」のリリース直後に急増しましたが、2ヶ月後の現在もほぼ変わらず。本タイトルを期に参入した新規のVRユーザーが、その後もVRコンテンツを継続して遊んでいるものと推測できます。

3月の「Half-Life: Alyx」で急増、その後も数値を維持

VRヘッドセットの接続台数データは、Valveの2020年5月のハードウェア利用状況調査から確認されたもの。なお、2020年3月時点では、SteamでのVRヘッドセット月間接続台数は総利用者の1.29%でした。

その後、「Half-Life: Alyx」発売が反映された2020年4月の利用状況調査では、接続台数の割合は1.91%に増加。米メディアRoad to VRは「95万台近くのVRヘッドセットが、新たにSteamに接続されるようになった」と説明しています。

さらに今回の調査結果からは、「Oculus Link」経由でのOculus Quest(オキュラス クエスト)のシェア率が、4月から増加(6.03% → 7.46%)したことも確認されています。プラス3.14ポイントの伸び率を記録した3月~4月と比べると伸び率は減少傾向ですが、それでも同VRヘッドセットユーザーがSteamで着実に増加していると言えそうです。

ハードウェア利用状況調査について

Steamによる月例のハードウェア利用状況調査は、ユーザーへの調査に基づく、ゲームを遊んでいるPCのグラフィックボードなどのハードウェア、またOSなどのソフトウェアに関する統計です。

本調査はPCに”接続されている”デバイスを示すもので、機器が実際に利用されているのか、またいつ購入したものなのか、は不明です。さらに調査はSteamでの利用に限るもので、任意参加となっています。他プラットフォームの公式ストアにおける利用数は含まれていないため、市場全体のシェア率を直接推定するには不十分なことに注意が必要です。

大作のインパクト SteamのVRヘッドセット利用数が過去最大の伸び | Mogura VR

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VRゲーム「Half-Life:Alyx」がアップデート、"超リアル"な液体表現が実装 | Mogura VR

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話題のVRゲーム「Half-Life: Alyx」、Steamの月間売り上げ上位にランクイン | Mogura VR

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(参考)Road to VR

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