Valveはブログにて、新型ハードウェアの最新動向を報告しました。対象となるのはSteam ControllerとSteam Machine、そしてVRデバイスであるSteam Frameの3製品です。
現在、メモリやストレージといった主要部材の不足により、出荷日程や価格を再検討しています。しかし、2026年の上半期中にこれら3製品をすべて出荷するという目標に変更はないと明言されました。
そのうえで、価格と発売日については、状況が急速に変化する可能性があるとしつつ、自信を持って発表できる具体的な内容を決定するために、作業を進めているとのこと。これらの計画が確定次第、可能な限り速やかに最新情報をお知らせいたします。
VRデバイスのSteam Frameには、独自の「Foveated Streaming」が導入されます。これは従来の「フォービエイテッド・レンダリング」手法とはテクノロジーが異なり、本体がビューポートのうちプレイヤーの見ている部分の高解像度データのみをストリーミング(※レンダリングではない)する形式となっているとのこと。これにより、ゲーム開発者の個別対応なしに利用可能で、すべてのゲームで、描画負荷を抑える恩恵を受けられます。
OS内蔵ブラウザによる映像ストリーミング機能も、搭載される予定です。開発者向けのキットについては、現在も継続的な配布が進められています。
また、Steam Frameは前機にあたるValve Indexとは違い、Lighthouseベースステーションとの連携については現在取り組んでいないとのこと。しかし、コミュニティやサードパーティがそれぞれにとって重要な機能やアクセサリを構築できるよう、モジュール式で拡張可能な設計になっていると説明しています。そのほか、メガネ装着状態であっても、フレームの形状によってはそのまま装着可能であることも触れられています。
一方で従来機のValve Indexは、製造を終了しました。所有者へのサポートは、今後も継続されるとのことです。Valveは今後、特定の機能やトピックについてさらに深掘りした情報を順次公開していく方針です。
参考
https://store.steampowered.com/news/group/45479024/view/625565405086220583
https://store.steampowered.com/hardware/steamcontroller
https://store.steampowered.com/hardware/steammachine
https://store.steampowered.com/hardware/steamframe
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