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VRリズムゲーム「Beat Saber」の売上本数が400万本を突破。快進撃は続く


2021年2月3日、VRリズムゲーム「Beat Saber(ビートセイバー)」の売り上げ本数が400万本を突破しました。Oculus公式ブログで公開された記事によれば、有料DLCである楽曲の販売数も4000万曲以上にのぼるとのこと。

1年未満でさらに200万本、VRゲームでも最多か

「Beat Saber」は楽曲に合わせて迫り来るブロックを斬っていくVRリズムゲーム。PCVRのほか、Oculus Quest(オキュラス クエスト)やPlayStation VR向けにも配信されています。

本作は2020年3月に売上本数200万本を突破しており、1年未満でさらに200万本が購入された計算になります。Oculus公式ブログによれば、有料DLC(楽曲)の販売総数は4,000万曲以上に達するとのこと。

https://www.youtube.com/watch?v=dLmdT2sn3wY

2021年2月現在、VRゲームにおいて400万本という販売本数は、確認されている限り最大の数値です。VRFPSの「SUPER HOT VR」は2020年に累計200万本を突破しましたが続報はなく、「 The Walking Dead: Saints & Sinners」は、2021年1月、収益が2,900万ドル(約30億円)を突破したことを告知しましたが、具体的な販売本数は公表されていません。

開発元のBeat Gamesは現在、PlayStation VR版へのマルチプレイヤー実装や新たなDLCの作成に取り組んでいます。

なおOculusのブログでは、ほかにもVRFPSの「Onward」がQuest版単体で1,000万ドル(約10億円)の収益を達成したことなどが報告されています。

「Beat Saber」Quest 2の"90Hz"モードに対応 体験の質が向上 | Mogura VR

「Beat Saber」Quest 2の"90Hz"モードに対応 体験の質が向上 | Mogura VR

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「Beat Saber」マルチモード実装で身体が闘争を求めはじめた | Mogura VR

「Beat Saber」マルチモード実装で身体が闘争を求めはじめた | Mogura VR

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(参考)UploadVR


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