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VRゲーム「Budget Cuts」リリース延期 発売は1,2週間後か

先日2年越しのリリースが発表されたばかりのVRステルスアクション「Budget Cuts」ですが、本タイトルが再度リリース延期となることが明らかになりました。ゲーム内のバグ等の対応が理由で、新たなリリース時期は現時点では不明です。

バグとフレームレートの安定性が課題

開発するNeat Corporationによれば、リリースの遅れはフレームレートの安定性とバグが原因とのこと。リリース時期については改めて発表するとしています。同社は海外掲示板Redditでの投稿で「一貫性を持ち許容可能なレベルになるまで」動作の安定やフレームレートの改善を図ると説明しています。

今回の5月31日のリリース予定自体も、すでに2週間の遅れが生じていました。Neat Corporationはこの2週間で問題を解決するとしていましたが、更に時間を要するようです。

ゲームのプレス向けを試す機会のあったメディアRoad to VRの記者によれば、プレイに支障のあるようなバグは見つからなかったということです。但しプレイに使ったのはHTC Viveで、Oculus Rift向けにはまだ不十分な点もあると述べています。

Road to VRではゲームの詳しいレビュー(英文)や、12分間のプレイ動画も公開しています。

https://www.youtube.com/watch?v=kBdeRMIfj_8

新たなリリース時期は1~2週間後?

では、一体リリースはいつになるのでしょうか? 正確な答えは分かりません。Neat CorporationのFreya Holmer氏は「すぐにでもリリースすると言いたいが、1~2週間くらいかかるだろう。問題がいつ解決するか分からないため、明確な時期を言えない」としています。そしてチームを代表してお詫びし、ユーザーにもう少し待ってほしいと希望しています。

期待のVRゲームのリリースまで、今しばらく待つ必要がありそうです。

(参考)Road to VR
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