2026年3月9日、カバー株式会社は「hololive OFFICIAL CARD GAME(ホロカ)」において、ソニー株式会社が開発中の「トレーディングカードゲームセンシングシステム」を活用した初の実証実験を実施しました。
(出所:カバー株式会社 公式サイト、以下同じ)
VTuber事務所ホロライブプロダクションを運営するカバー(以下、カバー)は、ソニー株式会社(以下、ソニー)が開発中の「トレーディングカードゲームセンシングシステム(TCGセンシングシステム)」を使ったリアルタイムでトレーディングカードにデジタル演出を融合させる、初の実証実験を実施しました。
今回の取り組みは、2026年2月28日のYouTubeでのオンライン配信、および同年3月6日〜8日に開催された「hololive SUPER EXPO 2026」のステージイベントにおいて実施されました。
(Youtubeでのオンライン配信 ホロライブ所属VTuberの角巻わためさんが体験する様子)
(hololive SUPER EXPO 2026 ステージイベントの様子)
トレーディングカードゲーム(TCG)センシングシステムとは
ソニーが開発中の「TCGセンシングシステム」は、モバイル端末のカメラを使い、トレーディングカードゲームの盤面を認識し、リアルタイムでデジタル演出を融合させるシステムです。オンライン、オフラインのどちらにも対応し、離れた場所にいるプレイヤー同士でも、リアルなカードを使いながら臨場感のある対戦が可能になります。このシステムでは、カードに2次元バーコードといった加工なしで、カードの種類や対戦状況を即座に認識、CG演出や解説を自動でイベント会場のスクリーンに表示することが可能となります。
今後、デジタル演出によってルールを覚えたり、プレイエラーを事前に防止したりなどの、プレイヤーの対戦体験をより豊かにすることを目的に開発が行われるとのこと。また「対戦相手を見つける」というトレーディングカードゲームにおける課題の一つに対する解決策として、AI対戦の提供を予定していると記載されています。さらに、センシング技術を活用した自身の対戦結果の振り返りや、世界中の対戦を観戦してその結果を閲覧できる仕組みの実現が目指されています。
アナログとデジタルを融合させた、次世代の対戦体験が期待できます。
参考
https://cover-corp.com/news/detail/c2026030901



