VRChatは7月31日、開発者向けの最新アップデート情報を発表しました。なお、今回公開された情報は開発中のもので、正式な公開時には変更される可能性があります。
今回のアップデートでは、ワールドの表現力が強化されます。従来はアバターのみに提供されていたPhysBones(物理挙動を伴う骨組み機能)、Contacts(接触判定機能)、VRChat Constraints(制御を加えるための制約機能)が、ワールド制作用のSDKに導入されます。これらの機能により、ワールド内での物理的な相互作用やオブジェクトの制御がより広範囲に可能となります。将来的には、これらの新しい機能がUdon(VRChat独自のプログラミング言語)との連携を予定しています。
ユーザー向けの体験改善として、VRChat内のカメラ機能も強化されます。具体的には、カメラへのツールチップ(使い方のヒント表示)の追加や明るさ調整スライダーが実装されます。また、露出機能はアニメーションにも対応する予定です。さらに、カメラの操作画面はクリックやタップなど、簡単な操作方法に対応します。
利便性向上のための取り組みとしては、ウェブサイトからワールドを起動した際の動作改善や、マイクのテスト機能追加、メニューアニメーションを簡略化できる設定が導入されます。これにより、ユーザーはさらに快適にVRChatを利用できるようになります。
また、アバターマーケットプレイスで提供されているアバターがペデスタル(VRChatワールド内でアバターを展示・利用可能にする台座)に対応します。この機能追加により、クリエイターはワールド内で自身のアバターを展示して宣伝できるようになり、プロモーションの機会が広がる可能性があります。
ワールドのロード時には「Server Processing…(サーバー処理中)」という表示が追加され、ウェブサイトでは画像のアップロード機能が改善されます。さらにイベントカレンダー機能が追加され、時計には新たに「Days in VRChat」(VRChat内で過ごした日数表示)オプションが追加されます。
夏のイベントに関する告知も行われました。まず、Summer Festival Jamの受賞者が8月1日に発表されます。アバターマーケットプレイスでは8月18日から29日までジャムのアバター特集が開催されます。さらに8月1日から15日の期間中は、VRChatのグループと連携し、ジャムで制作されたアバターを特別に紹介するイベントが実施される予定です。これらイベントの詳細情報はTwitterで随時発表されます。
参考
https://ask.vrchat.com/t/developer-update-31-july-2025/45861
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