Steamで配信されているVRゲームやメタバースを遊ぶ場合、基本的には「SteamVR」が必要です。インストール以降は特に細かな設定の必要のないアプリですが、設定方法を押さえておくことで、トラブル時の解決やより良いVR体験の設定を選択できることもあります。
本記事では、前提ソフトとして扱われることが多いにも関わらず、意識されにくい「SteamVR」に関する情報をあらためて解説。概要からインストール方法、トラブルの際の対策などを説明します。
目次
そもそも「SteamVR」とは
SteamVRのインストール方法
SteamVR本体の準備
SteamVR最低推奨スペック
Meta Quest側のセットアップ
外部トラッカーとの接続方法
「SteamVR」が上手く動作しないときに確認するポイント
プレイエリアの設定(PC向けVRヘッドセット)
「SteamVR」を快適に使うためのコツ
そもそも「SteamVR」とは
「SteamVR」は、VALVE INDEXやVIVEシリーズ、Meta QuestといったVRヘッドセットを、PC側に認識させ、同期するアプリです。
VRヘッドセット本体や、ハンドコントローラーなどの位置情報をアプリが認識し、VRゲームにプレイヤーの動作を反映します。SteamでVRゲームを遊びたい場合、「SteamVR」をあらかじめインストールしておくことが、ほぼ必須になります。全身の身体をVRのアバターと同期させるトラッキングツール(Viveトラッカーなど)や、特定のデバイスを同期させる際に必要なベースステーション(SteamVR Base Station 2.0)などの認識にも「SteamVR」を利用します。
他にもSONYから販売されるモバイルモーションキャプチャー「mocopi」も、専用アプリ「mocopi VR」を使うことで、「SteamVR」と連携して使用できます。
起動すると、専用のホーム画面が用意されており、ゲームのインストール管理なども可能。操作自体は「SteamVR」側で完結しており、起動後、PC側でのマウス操作などは特に必要ありません。これにより、PC版「VRChat」や「Half-Life: Alyx」といったSteamで配信されているVRゲームを遊ぶことができます。
SteamVRのインストール方法
SteamVR本体の準備
ここからは「SteamVR」のインストール方法と、Meta Questシリーズでの使い方を説明します。「SteamVR」はSteam上で無料配信されており、ストアページあるいは、“ライブラリ”のツール欄からダウンロードできます。
「SteamVR」を使用するためには、VRゲームの動作可能なスペックのWindowsPCと、空き容量(約5GB)が必要。ダウンロードを開始する前に、事前に自分のPCの性能や空き容量などを確認しておくのがオススメです。
SteamVR最低推奨スペック
| OS: | Windows 7 SP1, Windows 8.1 or later, Windows 10 |
| プロセッサー | Intel Core i5-4590/AMD FX 8350 equivalent or better |
| メモリー | 4 GB RAM |
| グラフィック | NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 |
| VRサポート | SteamVR |
| 追記事項 | 1x USB 2.0 or newer, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 or newer |
| 推奨 | グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480 equivalent or better |
インストールが無事完了すると、ツール欄の「SteamVR」が白く表示され、クリックすると画面中央にメイン画面が表示されます。画面真ん中のボタンが「起動」になっていれば準備完了です。もし、アップデートを求められた場合は更新を行ってください。

(インストールが完了すると、「SteamVR」が白文字で表示)
Meta Quest側のセットアップ
次は、Meta Quest側のセットアップを行います。
Meta Questと「SteamVR」を接続するための方法は複数ありますが、今回は「Steam Link」を使用します。
「Steam Link」は「Steam」のゲームを最も手軽に遊べる、Steam公式のアプリです。無料で利用でき、PCの操作を挟むことなくSteamVRを起動できるメリットがあるほか、激しい動きを伴うVRゲームで遊ぶのにも向いています。
PC側でSteamを立ち上げた上で、アプリを開くと、上記のような画面が出現します。その後「ファイルの許可」、「認証コードの入力」といった手順が出てくるので、基本的には説明に出てくる通りに実行していけば、Meta QuestとSteamの接続は完了します。
他にメジャーな接続方法として、有料アプリ「Virtual Desktop」や「ALVR」Meta Questシリーズ限定で利用できる「Quest Link」、PICO限定の「StreamingAssistant」などのアプリがあります。また、PC接続を前提としたVRヘッドセットでは上記のような接続用のアプリを必要とせず、PCとデバイスをケーブルで繋げて「Steam VR」を起動すれば完了するものもあります。
「SteamVR」の起動に成功すると、ホーム画面が起動し、上記画像のような山間の別荘のような空間に出現します。この場所では、メニューを開くか、壁面にある「最近のアプリ」リストから、好きなものを選ぶだけでSteamのVRゲームをプレイできます。
外部トラッカーとの接続方法
「VIVEトラッカー」や「mocopi」といった外部トラッキングデバイスは、ペアリングや専用のアプリを使うことで「SteamVR」で使用できます。
「VIVEトラッカー」の場合は、まずドングルが接続されたクレードルをPCにつないだ後、「SteamVR」を起動。“デバイス”から「コントローラーをペアリングする」をクリックします。この状態でトラッカー本体のペアリングボタンを押すと接続が開始され、完了するとライトが緑色に点灯します。
「mocopi」の場合は、専用の「mocopi VR」アプリを使って「SteamVR」との接続を行います。まず「mocopi」本体(6つのトラッカー)と、スマホアプリ「mocopi link」を接続します。同アプリは、接続した「mocopi」のデータをPC側に送信する機能を有します。スマートフォンからPCへのデータ送信は、USBケーブルを使った有線接続と、無線接続の2つの方法があります。
接続が完了した後は、「mocopi VR」側の設定を行います。画面の指示に従ってトラッカードライバーをインストールすれば準備は完了です。
Android版「mocopi link」のストアページはこちら
「SteamVR」が上手く動作しないときに確認するポイント
「SteamVR」が起動した後、VRヘッドセット(Meta Quest)とハンドコントローラーが正しく認識されている場合、PC側「SteamVR」で以下のように表示されます。

(Questとハンドコントローラーを認識した場合は、各デバイスが点灯して表示されます)
もし上手く認識されない際は、まずVRヘッドセットやPCの再起動を試します。またMeta Questのソフトウェアバージョンが古い場合も、正しく認識しないケースがあるので、最新版に更新していない場合は、アップデートを実施しましょう。
また、HTC VIVEやMeganeX superlight 8KといったPC向けヘッドセットの場合、使用するハンドコントローラー(VIVEコントローラーなど)を事前に「SteamVR」とペアリングしておく必要があります。
ペアリングは、コントローラーを起動した状態で「SteamVR」を起動することで行えます。この状態でメニューから“デバイス”を選び、「コントローラーをペアリングする」を選択。その後は指示に従って操作を完了します。ペアリングが終了すると、コントローラーのステータスライトが緑色に点灯します。
認識自体が上手くいっても、VRゲームによっては、バインドが【カスタム】に設定されている場合、操作ができないことがあります。SteamVRのコントローラー設定欄の“バインドを管理”から、「アクティブなコントロールのバインド」をデフォルトに切り替えることで解決する場合があります。
プレイエリアの設定(PC向けVRヘッドセット)
MeganeX superlight 8Kや、Bigscreen BeyondといったPC向けVRヘッドセットでは、「SteamVR」のセットアップ時に「プレイエリア」を設定する必要があります。プレイエリアとは、安全に動ける範囲の“境界線”を設定しておくことで、その境界に近づいた際に携行してくれるというもの。(現実世界の)周囲が見えないVRゲームの安全性を確保するために重要なシステムです。

(画像出典:HTC)
「プレイエリア」の設定は、「SteamVR」の“ルームセットアップを実行”から行えます。この設定の事前準備として、PC向けVRヘッドセットやコントローラーの位置などを認識するベースステーションの設置を行います。今回は、「SteamVR Base Station 2.0」の設置方法を説明します。プレイエリアの設定には、最低2つのベースステーションが必要です。
「SteamVR Base Station 2.0」は、三脚やライトスタンドなどを使って部屋の天井付近や、壁面などに取り付けます。事前に決めた遊ぶ場所(想定プレイエリア)にデバイス前面を向けて1基を設置し、その対角線上にもう1基を配置します。

(ベースステーション設置のイメージ図:画像出典:HTC)
ベースステーションの設置を終えた後は、「SteamVR」側のプレイエリア設定を進めて「ルームスケール」(歩き回る)か「立位のみ」かを選びます。
まずコントローラーとヘッドセットの接続を確認し、「次へ」を選択してコントローラーをモニターに向けて、モニター位置を確定させます。次はコントローラーを床に置いて、床のキャリブレーション(床の認識)を実施。最後にプレイエリアの範囲を決定します。
プレイエリアの範囲は、コントローラーのトリガーを引きつつ、決めたいサイズの「枠を歩く」ことで設定することができます。エリアの各頂点(4つの隅)でトリガーを引いてエリア範囲を決定することも可能です。
もしプレイエリアの認識がうまくいかない場合は、ベースステーションの近くにセンサーを遮るようなモノが置かれていないか、設置している場所の高さは十分か等を確認してください。
「SteamVR」を快適に使うためのコツ
「SteamVR」は、PC側の設定メニューから解像度などの各種設定を変更可能です。動作に問題がある場合、調整することでパフォーマンスが改善する場合があります。
解像度の調整は、メニューの「一般」か「動画」から行えます。後者では各VRゲームごとの解像度変更が行えるので、「このゲームだけ少し重いな……」という際に使用すると便利です。
解像度は、20%から500%まで変更可能。PCスペックに余裕がある場合は、高解像度に設定することで、より画質の高いゲームプレイを楽しむこともできます。
またVRヘッドセットのコントローラーを長い間使用していると発生することがある、スティックの“ドリフト(誤動作)”問題も、「SteamVR」側で補正することができます。設定は、まず「コントローラー」欄の「サムスティック設定」を編集を選択。次に項目内にある“サムスティックのデッドゾーン”の数値を増加させます。
デッドゾーン(動作を検知しない範囲)を増やすことで、スティックがドリフトしても誤動作が発生しなくなる仕組みです。スティックの“へたり具合”には個体差が出ますが、最初は小さめの数値に設定し、またドリフトが発生したら数値を増やす、といった調整を行うと快適に遊ぶことができます。
執筆:井文














