電通グループがオンライン・ソーシャルプラットフォームの次世代クリエイターを支援する「House of Creators」プロジェクトを開始し、第一弾としてRoblox社をプロジェクトパートナーに選びました。
「House of Creators」は、オンラインゲーム・メタバースなどで、ユーザーを熱狂させるコンテンツを生み出す世界中の有望な個人クリエイターを支援するものです。本プロジェクトではRoblox社のサポートのもと、以下の4つのプログラムをRoblox上のクリエイターに提供します。
① Creator Acceleration(クリエイター・アクセラレーション)
有望なクリエイターの発掘とコンテンツ開発費支援、クリエイティブ・ビジネスメンタリング
② IP Integration(IPインテグレーション)
既存IPとクリエイターのマッチングやクリエイティブコンテストの実施
③ Partnership & Acceleration(パートナーシップ&アクセラレーション)
既存ゲームへの出資および有望なクリエイター同士やブランドとのマッチングの実施
④ IP Expansion(IPエクスパンション)
クリエイターを起点とし、コンテンツフォーマットを拡張したコンテンツビジネスのN次展開支援
プログラム内での具体的な企画・取り組みの例として、講談社と連携してRobloxエクスペリエンス・ゲームのコンテストを実施。すでに漫画「進撃の巨人」をテーマとしたコンテストが進行中です。また、Roblox上で特に活躍するクリエイター向けに、アクセラレーション企画をスタートします。
関係者コメント
電通グループ グローバルCEO 五十嵐 博のコメント
「House of Creatorsプロジェクトは、dentsuの120年にわたるイノベーションの伝統を礎としながら、社会変化に先駆ける、画期的な取り組みです。私たちは、世界中の次世代コンテンツクリエーターがクリエイティビティを存分に発揮する機会を提供し、優れたコンテンツを多くの人たちへ届ける支援を行います。これは顧客企業、そして社会にとって非常に価値のある取り組みだと考えます。このプロジェクトを次世代コンテンツクリエーターから絶大な支持を受けるRoblox社のサポートにより、一緒に開始できることを大変嬉しく思っています。」
Roblox 共同創業者兼CEO David Baszucki(デイビッド・バシュッキ)のコメント
「Robloxにおいて世界中のクリエイターコミュニティが成長し、進化していくのを目の当たりにして、私たちは彼らの創造性とデジタルカルチャーやコンテンツへの影響力の高まりに驚かされ続けています。私たちはツールやプラットフォームを構築していますが、クリエイターこそが新しい魅力的な体験を生み出す真のエンジンであり、没入型コンテンツ制作の未来を動かしています。日本のような主要国も含め、彼らの比類ない創造性と影響力が認められていることを目の当たりにし、感動しています。」
(参考)プレスリリース