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VRゲーム・アプリ 2026.03.12

日本発のVRゲーム『クローバークライマー』が累計販売数30万本突破 関連動画は2億回再生超え

MyDearest株式会社のゲームスタジオ「Bazooka Studio」開発のVRゲーム『Crowbar Climber(クローバークライマー)』が、2024年10月30日の発売から約1年5ヶ月で累計販売数30万本を突破しました。

「クローバークライマー」は、両手に持ったバールを壁や障害物に引っ掛け、己の腕の動きだけを頼りに頂上まで登る、クライミングゲームです。油断するとすぐに落ちてしまう緊張感と、頂上に登れた際の達成感が格別で、何度も繰り返し遊んでしまう中毒性の高さが特徴です。発売以降、北米のヤングティーン層を中心に人気を集めています。

また、本作は、プレイヤーの視点(一人称視点)だけでなく、客観的な視点(三人称視点)のどちらの映像も簡単に録画できる機能を備えており、プレイ動画がTikTokを中心に拡散。関連動画の再生数は2億回を超えています。

リリース後もマルチプレイモードの追加や新ステージのアップデートを重ねています。

■ 製品概要

  • タイトル:『Crowbar Climber (クローバークライマー)』
  • 対応プラットフォーム: Meta Quest, Steam, PICO
  • ジャンル: アクション
  • 価格: 900円(税込)
  • プレイヤー: 1名(※アップデートによりマルチプレイにも対応)
  • 発売日: 2024年10月30日
  • 開発: Bazooka Studio
  • パブリッシング: MyDearest株式会社
  • 原案・初代ディレクター:渋谷宣亮(@Passonco)
  • 運営ディレクター:伊藤大祐
  • プロデューサー:千田翔太郎

※MoguraVRはMyDearest株式会社の運営メディアです。


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