4月22日、3Dツールセット「Flow Studio」を販売するオートデスクは、Blenderのキャラクターモデルを同ツールへアップロードする手順を公開しました。
本ツールの主な用途は、実写映像の中に3Dキャラクターを自然に登場させる「Live Action」機能や、映像からキャラクターの動きを抽出するアニメーション制作などが挙げられます。最近では、自作の3DモデルのVTuberを、実写風景の中に投影させるといった新しい表現手法としても注目されています。専門的なアニメーション知識がなくても、映像を元にキャラクターを動かせるのが特徴です。
一方で、BlenderからFlow Studioへデータを持ち出す手順は、専用アドオンの導入や厳密な命名規則の適用、ボーン(骨組み)のマッピングなど、非常に専門的な知識を要する複雑なものです。しかし、今回公開された公式レクチャー動画では、設定の要所が体系的にまとめられており、ハードルの高かったこれらの工程も、動画のステップを忠実になぞることで、正確に出力ファイルを作成できる内容となっています。
書き出し時には、3Dシーン内での自由な活用を可能にする「USD形式(※多種多様な3D制作ツール間でデータをやり取りするための標準的なファイル形式)」への対応設定も推奨されています。最後にアドオンの検証機能でエラーの有無を確認し、生成されたフォルダをそのままアップロードすることで、Flow Studio上での利用が可能となります。
シェーダーの設定や指の角度など、細かな調整こそ必要ですが、公式のガイドラインにより、BlenderユーザーにとってもFlow Studioが現実的な選択肢となったと言えます。
「Flow Studio」概要
| ツール名 | Flow Studio |
| 対象ツール | Blender 3.6.2 / 4.0(検証済み) |
| 主な機能 | キャラクターアップロード、実写合成、3Dシーン活用 |
| 開発元 | オートデスク |
| 関連アドオン | Flow Studio Character Validation |
参考
https://www.youtube.com/watch?v=Dms5_4UUzxk
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/journey-with-flow-studio/04-blender-to-flow-studio/
