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ティーアンドエス
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【XR Kaigi 2023】THINK AND SENSEが語る、ライブエンタメの「体験を作る」上で欠かせないこと
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2024.01.25
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【XR Kaigi 2022】トップリーダーたちが語るXR業界に必要な人材とスキルとは?
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2022.12.28
集英社がティーアンドエスに出資。「集英社XR」のコンテンツ開発・多角展開加速
投資
2022.10.05
【XR Kaigi 2021】集英社が語る XR進出の経緯と狙い
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2021.12.27
「集英社XR」が発足。組織の垣根を超えて日本のコンテンツを送り出す、集英社とTHINK AND SENSEの仕掛け人にインタビュー
業界動向
2021.11.09
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作り手に聞く、「XR Kaigi」のバーチャル会場「Open XR Plaza」誕生秘話
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2020.12.07
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一体型のVR/AR両用ヘッドセットが公開、2019年第4四半期に一番売れたVRデバイスは? ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース
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2020.02.10
2020年、“XR”に携わる人が心がけるべきこと――対談:松山周平×久保田瞬
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2020.02.04
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今までにない価値を作り続けたい――異色のテック×クリエイティブ集団の仕掛け人に訊く
業界動向
2019.11.18
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目の前に広がる「ポケモンGO」や「Ingress」の世界 話題を集めた体験の舞台裏
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2019.10.15
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