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Oculus、ストア審査を事前に検証できるツールを公開

VRアプリケーションを開発し、リリースする準備が出来た場合、次のステップに必要な物は審査に合格することです。しかし、審査には時間がかかることも多く、迅速に公開したいアプリがなかなかリリースできない状況も発生しています。

PC向けVRヘッドセットOculus Riftを提供しているOculusは、審査の際の問題をすばやく特定、検証することができるツール『VRC Validator』を公開しました。

審査落ちする前にチェック

『VRC Validator』では、アプリを提出する前にアプリケーションがVirtual Reality Check(バーチャル・リアリティ・チェック、VRC)のガイドラインを満たさない可能性がある点の特定する際に役立ちます。

たとえば次のような審査点を指摘してくれます。

・アプリケーションのフレームレートが低い
・インタラクションの呼び出し失敗
・エンタイトルメントのチェック
・アプリケーションの読み込み速度やフレームが正しく送信されているかなど

これらは一斉に実行することも、アプリケーションのどの部分に関係しているかを調べるために1つずつテストを実行することもできます。各テストが完了するまでの時間は10~30秒ほどとなっています。

デフォルトでは次のテストが順に実行される設定になっているとのこと。

TestSdkVersion
アプリケーションが正しいバージョンのOculus PC SDK、Unity、またはUnreal Engineを使用しているかどうか。

TestEntitlementCheck
アプリケーションが起動してから10秒以内にOculus Platformのエンタイトルメントチェックを実行しているかどうか

TestOculusDLLIncludes
独自のOculus DLLのコピーを配布していないか。

TestLaunchIntoVR
アプリケーションが4秒以内にVR内で起動し、ヘッドロックされていないレイヤーを表示しているかどうか

TestFrameRate
毎秒90フレームを維持しているかどうか。

TestSubmitFramesWhenVisible
アプリケーションが表示されているときに、レンダリングするかどうかをテストします。

TestSubmitFramesWhenNotVisible
ユニバーサルメニューが開いている間、アプリケーションがフレームの送信を停止しているか。

TestResponseToRecenterRequest
視点をリセットするリクエストに、アプリケーションが応答しているか。

TestAppShouldQuit
アプリケーションが正常に終了するか。

CheckForExtraneousFiles
アプリケーションに他のプラットフォームのDLLが含まれていないか。

TestAudioOutput
Oculusアプリで指定したオーディオデバイスが再生デバイスになっているか。

『VRC Validator』のインストール方法は?

『VRC Validator』はOculus Runtimeとともに自動的にインストールされます。インストールのための推奨ディレクトリを選択した場合は、 “Oculus \ Support \ oculus-diagnostics”フォルダの中にあります。

ただし、ディレクトリに “OculusVRCValidator.exe”が存在しない場合は、最新バージョンのOculus Runtimeを再インストールする必要があります。

(参考)
Oculus 開発者ブログ – Tech Note: VRC Validator(英語)
https://developer.oculus.com/blog/tech-note-vrc-validator/

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この記事を書いた人

Jack Masaki

VR/AR/MRを使用したコンテンツ作成や色々なデバイスを使った楽しいものを作って遊んでいます。コンテンツクリエイトチームMark-onの代表を務めています。

Twitter:
Twitter:@JackMasaki

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