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MyDearest株式会社

QAエンジニア

求人情報

どんな会社?

MyDearest株式会社はVR発のIPカンパニー。

誰もが心躍ってしまうようなコンセプトのプロジェクトを立ち上げ、
共感してくださる熱狂的なファンのみなさまとともに物語を作っていく、
常にインタラクティブなエンターテイメント企業です。

オリジナルVRゲームの開発 & パブリッシングを行っており、
自社IPを用いたメディアミックス事業も行っています。


業務内容
現在、弊社で企画、開発を推し進めている運営型の新規ゲームタイトル(マルチプレイVRゲーム)にQAエンジニアとして、仕組みづくりから運用後の安定稼働に至るまで、一貫して携わっていただきます。

現在企画中の新規ゲームタイトルはDiscordやEC機能を備えたファンコミュニティとの連携も想定しており、ゲーム開発だけでなく、ゲーム外でのファン同士の接点作りや弊社作品への没入感、一体感を高めるといった施策にも関わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・開発運営中のゲームタイトルやWebサービスにおける、ゲームデータ・アセットデータ・インフラ品質保証の仕組み構築・運用
・Webエンジニアやゲームエンジニアと協力しQA機構の自動化や改善をするツールの開発・運用
・テスト自動化の推進
・QAツールに対して非エンジニア向けのドキュメンテーション・サポート
・各種開発ツールの導入や開発効率化の企画・開発・運用
・CI/CD・メトリクス・分散トレーシングなど共通基盤の整備
・開発効率向上のための新しいアーキテクチャ・ツール・ライブラリの企画・開発・導入・運用

求める経歴・スキル

■必須要件
・bash, Python, Luaなどといった軽量プログラミング言語の経験
・ソーシャルゲーム開発やブラウザゲーム・オンラインゲームにおいてサーバサイドエンジニア・クライアントサイドエンジニア・ゲームエンジニアとの協業経験
・Microsoft Azure、Google Cloud Platformなどによるパブリッククラウドの設計・構築、運用経験
・CI/CDなどの社内開発環境整備・運用経験
・gitやSubversionなどバージョン管理ツールを使った開発経験

■歓迎要件
<以下のいずれか1つでもお持ちの方は歓迎します>
・社内・チーム内からのリクエストを拾い上げ、業務を自動化ないし半自動化した経験
・サーバーインフラ設計・開発・運用経験
・Unity(C#)を使った実務経験
・Unit TestやEnd-to-End Test、自動エージングなどのいずれかの実装経験
・非エンジニア向けのドキュメント作成経験
・リーダーとしてプロジェクトを牽引・エンジニアを教育した経験


雇用形態
正社員

採用人数
若干名

勤務時間

完全裁量労働制


勤務地
東京都中央区日本橋馬喰町2-7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F

交通アクセス

JR中央・総武線各停「浅草橋駅」より徒歩5分


給与・昇給・賞与

昇給年1回
賞与年2回


諸手当・加入保険

各種社会保険完備
通勤手当


休日・休暇

■休日
土・日曜日及び祝祭日、年末年始、夏期休暇

■休暇
年次有給休暇(初年度 14 日、次年度 15 日、最高 20 日)、慶弔休暇


福利厚生

交通費支給、健康診断、ゲーム休暇・エンタメ休暇、カンファレンス参加助成金、書籍購入支援、個人イベント出展助成金、個人イベント開催助成金、各種部活動、シャッフルランチ、PC貸与

会社情報

代表者
岸上健人

設立年
2016年

資本金
50百万円

従業員数
50名

平均年齢
約36歳

事業内容
VRゲームの開発及びパブリッシングライツ事業、マーチャンダイジング事業

本社所在地
東京都中央区日本橋馬喰町2-7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F

会社ホームページ

選考プロセス

カジュアル面談→書類選考→面接(複数回)→内定
※最終面接を除き、面談及び面接はリモートにて実施しております
※エントリーから内定まで、通常2〜3週間ほどお時間をいただいております
※カジュアル面談はエントリーいただいたすべての候補者様に実施できない場合がございます。予めご了承ください

ミニコラム

向いている人:

・VRゲームやVRChat、VRSNSなどのプレイ経験
・VRコンテンツへの興味関心がある方
・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど)
・ゲームのストーリーが好きな方
・ユーザ目線での開発ができる方
・一緒に働く人を尊重できる方
・日本語によるコミュニケーションを円滑に行える方
・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方

モグキャリからのコメント

社内には漫画やゲームを愛するオタクばかりというMyDearest。VRゲームというまだ定石のない領域に日本から挑戦している。日本のみならず、海外でも順調に売り上げを伸ばしている。これまでに有名ゲームの開発に関わっていた経験豊かなメンバーがMyDearestに転職するケースが続くなど、実力のあるメンバーが揃ってきている。追加の資金調達も行い、現在は1~2年に1本という速いペースで新作をリリース中。