Oculus Rift製品版「Rift」。入力は新発表の「Oculus Touch」とXbox Oneコントローラー

Oculus Riftの開発を進めるOculus VR社は11日10時(日本時間12日2時)からプレス向けのイベント「Step into the Rift」を開催しました。

2016年第一四半期に出荷される製品版「Rift」のお披露目となりました。注目が集まっていた形状のほか、入力機器や開発中のタイトルについての発表が行われました。その内容を紹介します。
また、OculusVR社の公式サイトにRiftの情報が掲載されています。

本記事では製品版「Rift」の入力機器についての発表を取り上げます。

今回最も注目が集まっていたのが、VRを体験するための入力機器です。

シューティングゲームやアドベンチャーゲームなど、従来のゲームにあるようなゲームをプレイする際にはゲームパッドを使用します。Oculus VR社はMicrosoft社とパートナーシップを結び、Xbox OneコントローラーがRiftに付属されます。

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イメージ441Xbox Oneからストリーミング配信したゲームをVRシアターでプレイすることも可能に

また、より現実に近い形の入力を可能にするコントローラーとして専用の「Oculus Touch」を発表しました。
手、指の位置をトラッキングするだけでなく、VR空間内の物体を持ち上げたりといった細かな操作も可能。重みを感じたり、コミュニケーションに使われるジェスチャーも認識します。
また、アナログスティック、トリガー、ボタンも付属し、従来のゲームパッドの機能も併せ持っています。

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Oculus Touchを紹介するOculus VR社の創業者パルマー・ラッキー氏

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Oculus Touchの特徴

来週ロサンゼルスで開催されるE3では、この「Oculus Touch」を体験できる「Toybox」と呼ばれるデモを体験できます。

VRヘッドマウントディスプレイの入力に関しては、ソニーのProject MorpheusではDUALSHOCK4PS Moveが対応を発表、ValveのHTC viveに関しては専用のSteam VR Controllerが発表されています。RiftのOculus Touchがどれほどの使用感なのか注目したいところです。

今回のイベントでのOculus VR社の他の発表はこちら。

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この記事を書いた人

  • KFtb1VIM

    株式会社Mogura代表取締役社長。慶應義塾大卒。元ネトゲ廃人。中央省庁勤務後、ベンチャー企業を経て「Mogura VR」編集長。VRジャーナリスト。国内外を駆け回って情報収集中。VRのことならいくらでも語れます。

    Twitter:@tyranusii

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